PrimitiveToMesh
UsdSaveOptions.PrimitiveToMesh property
Converti le entità primitive in mesh durante l’esportazione. Oppure codifica direttamente le primitive nel file di output (usa la definizione dell’estensione di Aspose per primitive non ufficiali come Dish, Torus) Il valore predefinito è true.
public bool PrimitiveToMesh { get; set; }
Guarda anche
- class UsdSaveOptions
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Formats
- assemblea Aspose.3D