UShape

UShape class

Forma a U compatibile con IFC definita dai parametri.

public class UShape : ParameterizedProfile

Costruttori

NomeDescrizione
UShape()Costruttore diUShape

Proprietà

NomeDescrizione
Depth { get; set; }Ottiene o imposta la lunghezza del web.
EdgeRadius { get; set; }Ottiene o imposta il raggio del bordo nel bordo della flangia.
Excluded { get; set; }Ottiene o imposta se escludere questa entità durante l’esportazione.
FilletRadius { get; set; }Ottiene o imposta il raggio del raccordo tra flangia e anima.
FlangeThickness { get; set; }Ottiene o imposta lo spessore della flangia.
FlangeWidth { get; set; }Ottiene o imposta la lunghezza della flangia.
virtual Name { get; set; }Ottiene o imposta il nome.
ParentNode { get; set; }Ottiene o imposta il primo nodo padre, se è impostato il primo nodo padre, questa entità verrà scollegata dagli altri nodi padre.
ParentNodes { get; }Ottiene tutti i nodi principali, un’entità può essere collegata a più nodi principali per l’istanza geometrica
Properties { get; }Ottiene la raccolta di tutte le proprietà.
Scene { get; }Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto
WebThickness { get; set; }Ottiene o imposta lo spessore del web.

Metodi

NomeDescrizione
FindProperty(string)Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata da CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata dal nome)
GetBoundingBox()Ottiene il riquadro di delimitazione dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetti.
override GetEntityRendererKey()Ottiene la chiave del renderer di entità registrato nel renderer
override GetExtent()Ottiene l’estensione nella dimensione xey.
GetProperty(string)Ottieni il valore della proprietà specificata
RemoveProperty(Property)Rimuove una proprietà dinamica.
RemoveProperty(string)Rimuove la proprietà specificata identificata da nome
SetProperty(string, object)Imposta il valore della proprietà specificata

Guarda anche