BlendFactor
BlendFactor enumeration
Il fattore di fusione specifica l’aritmetica dei pixel.
public enum BlendFactor
I valori
Nome | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Zero | 0 | Il fattore di fusione è vec4(0) |
One | 1 | Il fattore di fusione è vec4(1) |
SrcColor | 2 | Il fattore di fusione è src.rgba |
OneMinusSrcColor | 3 | Il fattore di fusione è vec4(1) - src.rgba |
DstColor | 4 | Il fattore di fusione è dst.rgba |
OneMinusDstColor | 5 | Il fattore di fusione è vec4(1) - dst.rgba |
SrcAlpha | 6 | Il fattore di fusione è vec4(src.a) |
OneMinusSrcAlpha | 7 | Il fattore di fusione è vec4(1 - src.a) |
DstAlpha | 8 | Il fattore di fusione è vec4(dst.a) |
OneMinusDstAlpha | 9 | Il fattore di fusione è vec4(1 - dst.a) |
ConstantColor | 10 | Il fattore di fusione è c dove c è specificato inBlendColor |
OneMinusConstantColor | 11 | Il fattore di fusione è vec4(1) - c dove c è specificato inBlendColor |
ConstantAlpha | 12 | Il fattore di fusione è vec4(ca) dove c è specificato inBlendColor |
OneMinusConstantAlpha | 13 | Il fattore di fusione è vec4(1 - ca) dove c è specificato inBlendColor |
SrcAlphaSaturate | 14 | Il fattore di fusione è min(src.a, 1 - dst.a) |
Guarda anche
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Render
- assemblea Aspose.3D