Bind
Bind(IBuffer, int, int)
Associa il buffer al descrittore corrente set
public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer, int offset, int size)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
buffer | IBuffer | Quale buffer vincolare |
offset | Int32 | Offset del buffer da vincolare |
size | Int32 | Dimensione del buffer da legare |
Valore di ritorno
Restituisce l’istanza corrente per l’operazione di concatenamento
Guarda anche
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Render
- assemblea Aspose.3D
Bind(IBuffer)
Associa l’intero buffer al descrittore corrente
public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
buffer | IBuffer |
Valore di ritorno
Restituisce l’istanza corrente per l’operazione di concatenamento
Guarda anche
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Render
- assemblea Aspose.3D
Bind(int, IBuffer)
Associa il buffer al descrittore corrente impostato nella posizione di collegamento specificata.
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
binding | Int32 | Posizione vincolante |
buffer | IBuffer | L’intero buffer da vincolare |
Valore di ritorno
Restituisce l’istanza corrente per l’operazione di concatenamento
Guarda anche
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Render
- assemblea Aspose.3D
Bind(int, IBuffer, int, int)
Associa il buffer al descrittore corrente impostato nella posizione di collegamento specificata.
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer, int offset, int size)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
binding | Int32 | Posizione vincolante |
buffer | IBuffer | Il buffer da vincolare |
offset | Int32 | Offset del buffer da vincolare |
size | Int32 | Dimensione del buffer da legare |
Valore di ritorno
Restituisce l’istanza corrente per l’operazione di concatenamento
Guarda anche
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Render
- assemblea Aspose.3D
Bind(ITextureUnit)
Associa l’unità texture al descrittore corrente set
public DescriptorSetUpdater Bind(ITextureUnit texture)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
texture | ITextureUnit | L’unità di trama da legare |
Valore di ritorno
Restituisce l’istanza corrente per l’operazione di concatenamento
Guarda anche
- interface ITextureUnit
- class DescriptorSetUpdater
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Render
- assemblea Aspose.3D
Bind(int, ITextureUnit)
Associa l’unità texture al descrittore corrente set
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, ITextureUnit texture)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
binding | Int32 | La posizione di rilegatura |
texture | ITextureUnit | L’unità di trama da legare |
Valore di ritorno
Restituisce l’istanza corrente per l’operazione di concatenamento
Guarda anche
- interface ITextureUnit
- class DescriptorSetUpdater
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Render
- assemblea Aspose.3D