## EntityRenderer.FrameBegin method

Inizia il rendering di un frame

```csharp
public virtual void FrameBegin(Renderer renderer, IRenderQueue renderQueue)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| renderer | Renderer | Rendering corrente |
| renderQueue | IRenderQueue | Coda di rendering |

### Guarda anche

* class [Renderer](../../renderer)
* interface [IRenderQueue](../../irenderqueue)
* class [EntityRenderer](../../entityrenderer)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../entityrenderer)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
