RenderEntity
EntityRenderer.RenderEntity method
Ogni attività di rendering inviata al fileIRenderQueue
avrà una chiamata RenderEntity corrispondente per eseguire il lavoro di rendering concreto.
public virtual void RenderEntity(Renderer renderer, ICommandList commandList, Node node,
object renderableResource, int subEntity)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
renderer | Renderer | Il renderer |
commandList | ICommandList | CommandList utilizzato per registrare i comandi di rendering |
node | Node | Lo stesso nodo passato a PrepareRenderQueue dell’entità di cui verrà eseguito il rendering |
renderableResource | Object | L’oggetto personalizzato passato a IRenderQueue durante PrepareRenderQueue |
subEntity | Int32 | L’indice dell’entità secondaria passata a IRenderQueue |
Guarda anche
- class Renderer
- interface ICommandList
- class Node
- class EntityRenderer
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Render
- assemblea Aspose.3D