GLSLSource
Contenuti
[
Nascondere
]GLSLSource class
Il codice sorgente degli shader in GLSL
public sealed class GLSLSource : ShaderSource
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| GLSLSource() | Default_Costruttore |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| ComputeShader { get; set; } | Ottiene o imposta il codice sorgente del compute shader. |
| FragmentShader { get; set; } | Ottiene o imposta il codice sorgente dello shader frammento. |
| GeometryShader { get; set; } | Ottiene o imposta il codice sorgente dello shader geometrico. |
| VertexShader { get; set; } | Ottiene o imposta il codice sorgente del vertex shader |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| DefineInclude(string, string) | Definisci il file virtuale per #include nel codice sorgente GLSL |
Guarda anche
- class ShaderSource
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Render
- assemblea Aspose.3D