ICommandList
Contenuti
[
Nascondere
]ICommandList interface
Codifica una sequenza di comandi che verranno inviati alla GPU per il rendering.
public interface ICommandList
Metodi
Nome | Descrizione |
---|---|
BindDescriptorSet(IDescriptorSet) | Associa il descrittore impostato alla pipeline corrente |
BindIndexBuffer(IIndexBuffer) | Associa il buffer dell’indice per il rendering |
BindPipeline(IPipeline) | Associa l’istanza della pipeline per il rendering |
BindVertexBuffer(IVertexBuffer) | Associa il buffer dei vertici per il rendering |
Draw() | Disegna senza buffer di indice |
Draw(int, int) | Disegna senza buffer di indice |
DrawIndex() | Emette un disegno indicizzato in un elenco di comandi |
DrawIndex(int, int) | Emette un disegno indicizzato in un elenco di comandi |
PushConstants(ShaderStage, byte[]) | Invia la costante alla pipeline |
PushConstants(ShaderStage, byte[], int) | Invia la costante alla pipeline |
Guarda anche
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Render
- assemblea Aspose.3D