PushConstants
Contenuti
[
Nascondere
]PushConstants(ShaderStage, byte[])
Invia la costante alla pipeline
public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
stage | ShaderStage | Quale fase dello shader consumerà i dati costanti |
data | Byte[] | I dati che verranno inviati allo shader |
Guarda anche
- enum ShaderStage
- interface ICommandList
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Render
- assemblea Aspose.3D
PushConstants(ShaderStage, byte[], int)
Invia la costante alla pipeline
public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data, int size)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
stage | ShaderStage | Quale fase dello shader consumerà i dati costanti |
data | Byte[] | I dati che verranno inviati allo shader |
size | Int32 | Byte da scrivere nella pipeline |
Guarda anche
- enum ShaderStage
- interface ICommandList
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Render
- assemblea Aspose.3D