PushConstants

PushConstants(ShaderStage, byte[])

Invia la costante alla pipeline

public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data)
ParametroTipoDescrizione
stageShaderStageQuale fase dello shader consumerà i dati costanti
dataByte[]I dati che verranno inviati allo shader

Guarda anche


PushConstants(ShaderStage, byte[], int)

Invia la costante alla pipeline

public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data, int size)
ParametroTipoDescrizione
stageShaderStageQuale fase dello shader consumerà i dati costanti
dataByte[]I dati che verranno inviati allo shader
sizeInt32Byte da scrivere nella pipeline

Guarda anche