## IIndexBuffer interface

Il buffer di indice descrive la geometria utilizzata nella pipeline di rendering.

```csharp
public interface IIndexBuffer : IBuffer
```

## Proprietà

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| [Count](../../aspose.threed.render/iindexbuffer/count) { get; } | Ottiene il numero di indici in questo buffer. |
| [IndexDataType](../../aspose.threed.render/iindexbuffer/indexdatatype) { get; } | Ottiene il tipo di dati di ogni elemento. |

## Metodi

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| [LoadData](../../aspose.threed.render/iindexbuffer/loaddata#loaddata_2)(int[]) | Carica dati indice |
| [LoadData](../../aspose.threed.render/iindexbuffer/loaddata#loaddata_1)(short[]) | Carica dati indice |
| [LoadData](../../aspose.threed.render/iindexbuffer/loaddata#loaddata)(TriMesh) | Carica dati indice da[`TriMesh`](../../aspose.threed.entities/trimesh) |
| [LoadData](../../aspose.threed.render/iindexbuffer/loaddata#loaddata_3)(uint[]) | Carica dati indice |

### Guarda anche

* interface [IBuffer](../ibuffer)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* assemblea [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
