ITexture1D
ITexture1D interface
Texture 1D
public interface ITexture1D : ITextureUnit
Metodi
Nome | Descrizione |
---|---|
Load(TextureData) | Carica il contenuto della trama dalla bitmap specificata |
Save(Bitmap) | Salva il contenuto della trama su un file esterno. |
Save(string, ImageFormat) | Salva il contenuto della trama su un file esterno. |
ToBitmap() | Converti l’unità di texture inBitmap istanza |
Guarda anche
- interface ITextureUnit
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Render
- assemblea Aspose.3D