## ITexture2D interface

Texture 2D

```csharp
public interface ITexture2D : ITextureUnit
```

## Metodi

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| [Load](../../aspose.threed.render/itexture2d/load)(TextureData) | Carica il contenuto della trama dalla bitmap specificata |
| [Save](../../aspose.threed.render/itexture2d/save#save)(Bitmap) | Salva il contenuto della trama su un file esterno. |
| [Save](../../aspose.threed.render/itexture2d/save#save_1)(string, ImageFormat) | Salva il contenuto della trama su un file esterno. |
| [ToBitmap](../../aspose.threed.render/itexture2d/tobitmap)() | Converti l'unità di texture inBitmap istanza |

### Guarda anche

* interface [ITextureUnit](../itextureunit)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* assemblea [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
