## Save(string, ImageFormat) {#save_1}

Salva il contenuto della trama su un file esterno.

```csharp
public void Save(string path, ImageFormat format)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| path | String | Nome file da salvare. |
| format | ImageFormat | Formato immagine |

### Eccezioni

| eccezione | condizione |
| --- | --- |
| IOException |  |

### Guarda anche

* interface [ITexture2D](../../itexture2d)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../itexture2d)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

---

## Save(Bitmap) {#save}

Salva il contenuto della trama su un file esterno.

```csharp
public void Save(Bitmap bitmap)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| bitmap | Bitmap | Risultato bitmap da salvare. |

### Guarda anche

* interface [ITexture2D](../../itexture2d)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../itexture2d)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
