## ITextureUnit.Depth property

Ottiene l'altezza di questa texture, per nessuna texture 3D è sempre 1.

```csharp
public int Depth { get; }
```

### Guarda anche

* interface [ITextureUnit](../../itextureunit)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../itextureunit)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
