## ITextureUnit.Mipmap property

Ottiene o imposta la modalità filtro per mipmap.

```csharp
public TextureFilter Mipmap { get; set; }
```

### Guarda anche

* enum [TextureFilter](../../../aspose.threed.shading/texturefilter)
* interface [ITextureUnit](../../itextureunit)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../itextureunit)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
