## ITextureUnit.UWrap property

Ottiene o imposta la modalità di avvolgimento per la coordinata U della texture.

```csharp
public WrapMode UWrap { get; set; }
```

### Guarda anche

* enum [WrapMode](../../../aspose.threed.shading/wrapmode)
* interface [ITextureUnit](../../itextureunit)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../itextureunit)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
