## ITextureUnit.Width property

Ottiene la larghezza di questa texture.

```csharp
public int Width { get; }
```

### Guarda anche

* interface [ITextureUnit](../../itextureunit)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../itextureunit)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
