PushConstant
PushConstant class
Un’utilità per fornire dati allo shader tramite la costante push.
public class PushConstant
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| PushConstant() | Costruttore delPushConstant |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Commit(ShaderStage, ICommandList) | Invia i dati preparati alla pipeline grafica. |
| Write(float) | Scrivi un valore float nella costante |
| Write(FMatrix4) | Scrivi la matrice nella costante |
| Write(FVector3) | Scrivi un vettore a 3 componenti nella costante |
| Write(FVector4) | Scrivi un vettore a 4 componenti nella costante |
| Write(int) | Scrivi un valore int nella costante |
| Write(float, float, float, float) | Scrivi un vettore a 4 componenti nella costante |
Guarda anche
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Render
- assemblea Aspose.3D