## PushConstant class

Un'utilità per fornire dati allo shader tramite la costante push.

```csharp
public class PushConstant
```

## Costruttori

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| [PushConstant](pushconstant)() | Costruttore del[`PushConstant`](../pushconstant) |

## Metodi

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| [Commit](../../aspose.threed.render/pushconstant/commit)(ShaderStage, ICommandList) | Invia i dati preparati alla pipeline grafica. |
| [Write](../../aspose.threed.render/pushconstant/write#write_4)(float) | Scrivi un valore float nella costante |
| [Write](../../aspose.threed.render/pushconstant/write#write)(FMatrix4) | Scrivi la matrice nella costante |
| [Write](../../aspose.threed.render/pushconstant/write#write_1)(FVector3) | Scrivi un vettore a 3 componenti nella costante |
| [Write](../../aspose.threed.render/pushconstant/write#write_2)(FVector4) | Scrivi un vettore a 4 componenti nella costante |
| [Write](../../aspose.threed.render/pushconstant/write#write_3)(int) | Scrivi un valore int nella costante |
| [Write](../../aspose.threed.render/pushconstant/write#write_5)(float, float, float, float) | Scrivi un vettore a 4 componenti nella costante |

### Guarda anche

* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* assemblea [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
