## Renderer.ClearCache method

Cancella manualmente la cache. Aspose.3D memorizzerà nella cache alcuni oggetti come materiali/geometrie in tipi interni compatibili con la pipeline di rendering. Questo dovrebbe essere chiamato manualmente quando la scena ha modifiche importanti.

```csharp
public virtual void ClearCache()
```

### Guarda anche

* class [Renderer](../../renderer)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../renderer)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
