## RendererVariableManager.DepthBias property

Bias di profondità per la mappatura delle ombre, il valore predefinito è 0,001

```csharp
public float DepthBias { get; set; }
```

### Guarda anche

* class [RendererVariableManager](../../renderervariablemanager)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../renderervariablemanager)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
