MatrixWorldViewProjection
RendererVariableManager.MatrixWorldViewProjection property
Matrice per la visione del mondo e la trasformazione della proiezione
public FMatrix4 MatrixWorldViewProjection { get; }
Guarda anche
- struct FMatrix4
- class RendererVariableManager
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Render
- assemblea Aspose.3D