## RendererVariableManager.ShadowCaster property

Posizione del lanciatore d'ombra nel sistema di coordinate mondiali

```csharp
public FVector3 ShadowCaster { get; set; }
```

### Guarda anche

* struct [FVector3](../../../aspose.threed.utilities/fvector3)
* class [RendererVariableManager](../../renderervariablemanager)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../renderervariablemanager)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
