## CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int, int) {#createrendertexture_1}

Crea una destinazione di rendering che esegue il rendering sulla texture

```csharp
public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int targets, 
    int width, int height)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| parameters | RenderParameters | Parametri di rendering per creare la texture di rendering |
| targets | Int32 | Quanti target di output del colore |
| width | Int32 | La larghezza della trama di rendering |
| height | Int32 | L'altezza della texture di rendering |

### Guarda anche

* interface [IRenderTexture](../../irendertexture)
* class [RenderParameters](../../renderparameters)
* class [RenderFactory](../../renderfactory)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../renderfactory)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int) {#createrendertexture}

Crea un target di rendering contiene 1 target che esegue il rendering sulla texture

```csharp
public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int width, 
    int height)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| parameters | RenderParameters | Parametri di rendering per creare la texture di rendering |
| width | Int32 | La larghezza della trama di rendering |
| height | Int32 | L'altezza della texture di rendering |

### Guarda anche

* interface [IRenderTexture](../../irendertexture)
* class [RenderParameters](../../renderparameters)
* class [RenderFactory](../../renderfactory)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../renderfactory)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
