## RenderFactory.CreateUniformBuffer method

Crea un nuovo buffer uniforme sul lato GPU con dimensioni preallocate.

```csharp
public abstract IBuffer CreateUniformBuffer(int size)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| size | Int32 | La dimensione del buffer uniforme |

### Valore di ritorno

L'istanza del buffer uniforme

### Guarda anche

* interface [IBuffer](../../ibuffer)
* class [RenderFactory](../../renderfactory)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../renderfactory)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
