## RenderParameters.DepthBits property

Ottiene o imposta quanti bit verranno utilizzati dal buffer di profondità.

```csharp
public int DepthBits { get; set; }
```

### Guarda anche

* class [RenderParameters](../../renderparameters)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../renderparameters)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
