## RenderParameters.DoubleBuffering property

Ottiene o imposta se viene utilizzato il doppio buffer.

```csharp
public bool DoubleBuffering { get; set; }
```

### Guarda anche

* class [RenderParameters](../../renderparameters)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../renderparameters)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
