## RenderParameters class

Descrivi i parametri della destinazione di rendering

```csharp
public class RenderParameters
```

## Costruttori

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| [RenderParameters](renderparameters)(bool, int, int, int) | Inizializza un'istanza di[`PixelFormat`](../pixelformat) |

## Proprietà

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| [ColorBits](../../aspose.threed.render/renderparameters/colorbits) { get; set; } | Ottiene o imposta quanti bit verranno utilizzati dal buffer di colore. |
| [DepthBits](../../aspose.threed.render/renderparameters/depthbits) { get; set; } | Ottiene o imposta quanti bit verranno utilizzati dal buffer di profondità. |
| [DoubleBuffering](../../aspose.threed.render/renderparameters/doublebuffering) { get; set; } | Ottiene o imposta se viene utilizzato il doppio buffer. |
| [StencilBits](../../aspose.threed.render/renderparameters/stencilbits) { get; set; } | Ottiene o imposta quanti bit verranno utilizzati nel buffer dello stencil. |

### Guarda anche

* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* assemblea [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
