## RenderResource class

La classe astratta di tutte le risorse di rendering Tutte le risorse di rendering verranno eliminate al rilascio del renderer. Classi come[`Mesh`](../../aspose.threed.entities/mesh)/[`Texture`](../../aspose.threed.shading/texture) avrà un RenderResource corrispondente

```csharp
public abstract class RenderResource : IDisposable
```

## Metodi

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| [Dispose](../../aspose.threed.render/renderresource/dispose)() | Elimina le risorse interne utilizzate da[`RenderResource`](../renderresource) |

### Guarda anche

* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* assemblea [Aspose.3D](../../)

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