## ShaderSet.Lambert property

Ottiene o imposta lo shader utilizzato per eseguire il rendering del materiale lambert

```csharp
public ShaderProgram Lambert { get; set; }
```

### Guarda anche

* class [ShaderProgram](../../shaderprogram)
* class [ShaderSet](../../shaderset)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../shaderset)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
