SPIRVSource
Contenuti
[
Nascondere
]SPIRVSource class
Lo shader compilato in formato SPIR-V.
public sealed class SPIRVSource : ShaderSource
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| SPIRVSource() | Costruttore di sorgenti shader basate su SPIR-V. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| ComputeShader { get; set; } | Ottiene o imposta il codice sorgente del compute shader. |
| FragmentShader { get; set; } | Ottiene o imposta il codice sorgente dello shader frammento. |
| GeometryShader { get; set; } | Ottiene o imposta il codice sorgente dello shader geometrico. |
| MaximumDescriptorSets { get; set; } | Set di descrittori massimi, il valore predefinito è 10 |
| VertexShader { get; set; } | Ottiene o imposta il codice sorgente del vertex shader |
Guarda anche
- class ShaderSource
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Render
- assemblea Aspose.3D