## SPIRVSource class

Lo shader compilato in formato SPIR-V.

```csharp
public sealed class SPIRVSource : ShaderSource
```

## Costruttori

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| [SPIRVSource](spirvsource)() | Costruttore di sorgenti shader basate su SPIR-V. |

## Proprietà

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| [ComputeShader](../../aspose.threed.render/spirvsource/computeshader) { get; set; } | Ottiene o imposta il codice sorgente del compute shader. |
| [FragmentShader](../../aspose.threed.render/spirvsource/fragmentshader) { get; set; } | Ottiene o imposta il codice sorgente dello shader frammento. |
| [GeometryShader](../../aspose.threed.render/spirvsource/geometryshader) { get; set; } | Ottiene o imposta il codice sorgente dello shader geometrico. |
| [MaximumDescriptorSets](../../aspose.threed.render/spirvsource/maximumdescriptorsets) { get; set; } | Set di descrittori massimi, il valore predefinito è 10 |
| [VertexShader](../../aspose.threed.render/spirvsource/vertexshader) { get; set; } | Ottiene o imposta il codice sorgente del vertex shader |

### Guarda anche

* class [ShaderSource](../shadersource)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* assemblea [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
