## TextureData class

Questa classe contiene i dati grezzi e la definizione del formato di una texture.

```csharp
public class TextureData
```

## Costruttori

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| [TextureData](texturedata#constructor)() | Costruttore di[`TextureData`](../texturedata) |
| [TextureData](texturedata#constructor_2)(int, int, int, int, PixelFormat, byte[]) | Costruttore di[`TextureData`](../texturedata) (2 constructors) |

## Proprietà

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| [BytesPerPixel](../../aspose.threed.render/texturedata/bytesperpixel) { get; } | Numero di byte di un pixel |
| [Data](../../aspose.threed.render/texturedata/data) { get; } | Byte grezzi di dati pixel |
| [Height](../../aspose.threed.render/texturedata/height) { get; } | Numero di pixel verticali |
| [PixelFormat](../../aspose.threed.render/texturedata/pixelformat) { get; } | Il formato del pixel |
| [Stride](../../aspose.threed.render/texturedata/stride) { get; } | Numero di byte di una linea di scansione. |
| [Width](../../aspose.threed.render/texturedata/width) { get; } | Numero di pixel orizzontali |

## Metodi

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| static [FromBitmap](../../aspose.threed.render/texturedata/frombitmap)(Bitmap) | Converti aBitmap a[`TextureData`](../texturedata) |
| static [FromFile](../../aspose.threed.render/texturedata/fromfile)(string) | Carica una texture da file |
| static [FromStream](../../aspose.threed.render/texturedata/fromstream)(Stream) | Carica una texture da stream |
| [ToBitmap](../../aspose.threed.render/texturedata/tobitmap)() | Converti i TextureData in aBitmap istanza. |

### Guarda anche

* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* assemblea [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
