## LambertMaterial class

Materiale per ombreggiatura Lambert modello

```csharp
public class LambertMaterial : Material
```

## Costruttori

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| [LambertMaterial](lambertmaterial#constructor)() | Inizializza una nuova istanza di[`LambertMaterial`](../lambertmaterial) classe. |
| [LambertMaterial](lambertmaterial#constructor_1)(string) | Inizializza una nuova istanza di[`LambertMaterial`](../lambertmaterial) classe. |

## Proprietà

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| [AmbientColor](../../aspose.threed.shading/lambertmaterial/ambientcolor) { get; set; } | Ottiene o imposta il colore ambientale |
| [DiffuseColor](../../aspose.threed.shading/lambertmaterial/diffusecolor) { get; set; } | Ottiene o imposta il colore diffuso |
| [EmissiveColor](../../aspose.threed.shading/lambertmaterial/emissivecolor) { get; set; } | Ottiene o imposta il colore emissivo |
| virtual [Name](../../aspose.threed/a3dobject/name) { get; set; } | Ottiene o imposta il nome. |
| [Properties](../../aspose.threed/a3dobject/properties) { get; } | Ottiene la raccolta di tutte le proprietà. |
| [Transparency](../../aspose.threed.shading/lambertmaterial/transparency) { get; set; } | Ottiene o imposta il fattore di trasparenza. Il fattore deve essere compreso tra 0(0%, completamente opaco) e 1(100%, completamente trasparente) Qualsiasi valore di fattore non valido verrà bloccato. |
| [TransparentColor](../../aspose.threed.shading/lambertmaterial/transparentcolor) { get; set; } | Ottiene o imposta il colore trasparente. |

## Metodi

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| [FindProperty](../../aspose.threed/a3dobject/findproperty)(string) | Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata da CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata dal nome) |
| [GetEnumerator](../../aspose.threed.shading/material/getenumerator)() | Ottiene l'enumeratore per enumerare gli slot di texture interni. |
| [GetProperty](../../aspose.threed/a3dobject/getproperty)(string) | Ottieni il valore della proprietà specificata |
| [GetTexture](../../aspose.threed.shading/material/gettexture)(string) | Ottiene la texture dallo slot specificato, può essere il nome della proprietà del materiale o il nome del parametro dello shader |
| [RemoveProperty](../../aspose.threed/a3dobject/removeproperty)(Property) | Rimuove una proprietà dinamica. |
| [RemoveProperty](../../aspose.threed/a3dobject/removeproperty)(string) | Rimuove la proprietà specificata identificata da nome |
| [SetProperty](../../aspose.threed/a3dobject/setproperty)(string, object) | Imposta il valore della proprietà specificata |
| [SetTexture](../../aspose.threed.shading/material/settexture)(string, TextureBase) | Imposta la trama sullo slot specificato |
| override [ToString](../../aspose.threed.shading/material/tostring)() | Formatta l'oggetto in string |

### Guarda anche

* class [Material](../material)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Shading](../../aspose.threed.shading)
* assemblea [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
