## Material.SetTexture method

Imposta la trama sullo slot specificato

```csharp
public void SetTexture(string slotName, TextureBase texture)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| slotName | String | Nome dello slot. |
| texture | TextureBase | Struttura. |

### Guarda anche

* class [TextureBase](../../texturebase)
* class [Material](../../material)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Shading](../../material)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
