Diffuse
PbrSpecularMaterial.Diffuse property
Ottiene o imposta il colore diffuso del materiale, il valore predefinito è (1, 1, 1)
public Vector3 Diffuse { get; set; }
Guarda anche
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Shading
- assemblea Aspose.3D