GlossinessFactor

PbrSpecularMaterial.GlossinessFactor property

Ottiene o imposta la lucentezza (liscia) del materiale, 1 significa perfettamente liscio e 0 significa perfettamente ruvido, il valore predefinito è 1, l’intervallo è [0, 1]

public double GlossinessFactor { get; set; }

Guarda anche