Shininess
PhongMaterial.Shininess property
Ottiene o imposta la brillantezza, controlla la dimensione dell’evidenziazione speculare. La formula di specular: SpecularColor * SpecularFactor * (N dot H) ^ Shininess
public double Shininess { get; set; }
Valore della proprietà
La lucentezza.
Guarda anche
- class PhongMaterial
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Shading
- assemblea Aspose.3D