AddBinding
ShaderTechnique.AddBinding method
Associa la proprietà dinamica al parametro shader
public void AddBinding(string property, string shaderParameter)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
property | String | Il nome della proprietà dinamica. |
shaderParameter | String | Il nome del parametro shader. |
Guarda anche
- class ShaderTechnique
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Shading
- assemblea Aspose.3D