TextureBase TextureBase class Classe base per tutte le strutture in calcestruzzo. Texture definisce l’aspetto grafico di una superficie geometrica.
Copy public class TextureBase : A3DObject
Costruttori Proprietà Nome Descrizione Alpha { get; set; }Ottiene o imposta il valore alfa predefinito della texture Questo è valido quando ilAlphaSource
èPixelAlpha Il valore predefinito è 1.0, l’intervallo di valori valido è compreso tra 0 e 1 AlphaSource { get; set; }Ottiene o imposta se la texture definisce il canale alfa. Il valore predefinito èNone MagFilter { get; set; }Ottiene o imposta il filtro per l’ingrandimento. MinFilter { get; set; }Ottiene o imposta il filtro per la minimizzazione. MipFilter { get; set; }Ottiene o imposta il filtro per il campionamento a livello mip. virtual Name { get; set; } Ottiene o imposta il nome. Properties { get; }Ottiene la raccolta di tutte le proprietà. UVRotation { get; set; }Ottiene o imposta la rotazione della texture UVScale { get; set; }Ottiene o imposta la scala UV. UVTranslation { get; set; }Ottiene o imposta la traslazione UV. WrapModeU { get; set; }Ottiene o imposta le modalità di avvolgimento della trama in U. WrapModeV { get; set; }Ottiene o imposta le modalità di avvolgimento delle texture in V. WrapModeW { get; set; }Ottiene o imposta le modalità di avvolgimento della trama in W.
Metodi Nome Descrizione FindProperty (string)Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata da CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata dal nome) GetProperty (string)Ottieni il valore della proprietà specificata RemoveProperty (Property)Rimuove una proprietà dinamica. RemoveProperty (string)Rimuove la proprietà specificata identificata da nome SetProperty (string, object)Imposta il valore della proprietà specificata SetRotation (double, double)Imposta la rotazione UV. SetScale (double, double)Imposta la scala UV. SetTranslation (double, double)Imposta la traslazione UV.
Guarda anche