## TextureBase.Alpha property

Ottiene o imposta il valore alfa predefinito della texture Questo è valido quando il[`AlphaSource`](../alphasource) èPixelAlpha Il valore predefinito è 1.0, l'intervallo di valori valido è compreso tra 0 e 1

```csharp
public double Alpha { get; set; }
```

### Guarda anche

* class [TextureBase](../../texturebase)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Shading](../../texturebase)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
