## TextureFilter enumeration

Opzioni di filtro durante il campionamento delle texture.

```csharp
public enum TextureFilter
```

### I valori

| Nome | Valore | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| None | `0` | Nessuna minimizzazione, viene utilizzata solo dal filtro di minimizzazione. |
| Point | `1` | Usa campionamento puntuale |
| Linear | `2` | Usa l'interpolazione lineare per il campionamento |
| Anisotropic | `3` | Utilizza l'interpolazione anisotropica per il campionamento, questa viene utilizzata solo dal filtro di minimizzazione. |

### Guarda anche

* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Shading](../../aspose.threed.shading)
* assemblea [Aspose.3D](../../)

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