Rotate
Rotate(double, Vector3)
Crea una matrice di rotazione in base all’angolo di rotazione e all’asse
public static Matrix4 Rotate(double angle, Vector3 axis)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
angle | Double | Ruota l’angolo in radianti |
axis | Vector3 | Asse di rotazione |
Guarda anche
- struct Vector3
- struct Matrix4
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Utilities
- assemblea Aspose.3D
Rotate(Quaternion)
Crea una matrice di rotazione da un quaternione
public static Matrix4 Rotate(Quaternion q)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
q | Quaternion | Quaternione di rotazione |
Guarda anche
- struct Quaternion
- struct Matrix4
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Utilities
- assemblea Aspose.3D