Rotate

Rotate(double, Vector3)

Crea una matrice di rotazione in base all’angolo di rotazione e all’asse

public static Matrix4 Rotate(double angle, Vector3 axis)
ParametroTipoDescrizione
angleDoubleRuota l’angolo in radianti
axisVector3Asse di rotazione

Guarda anche


Rotate(Quaternion)

Crea una matrice di rotazione da un quaternione

public static Matrix4 Rotate(Quaternion q)
ParametroTipoDescrizione
qQuaternionQuaternione di rotazione

Guarda anche