## TransformBuilder.Append method

Aggiungi la nuova matrice di trasformazione alla catena di trasformazione.

```csharp
public TransformBuilder Append(Matrix4 m)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| m | Matrix4 |  |

### Guarda anche

* struct [Matrix4](../../matrix4)
* class [TransformBuilder](../../transformbuilder)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Utilities](../../transformbuilder)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
