## AngleBetween(Vector3, Vector3) {#anglebetween_1}

Calcola l'angolo interno tra due direzioni Due direzioni possono essere vettori non normalizzati

```csharp
public double AngleBetween(Vector3 dir, Vector3 up)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| dir | Vector3 | Il vettore di direzione con cui confrontare |
| up | Vector3 | Il vettore verso l'alto del piano condiviso delle due direzioni |

### Valore di ritorno

angolo interno in radianti

### Guarda anche

* struct [Vector3](../../vector3)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Utilities](../../vector3)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

---

## AngleBetween(Vector3) {#anglebetween}

Calcola l'angolo interno tra due direzioni Due direzioni possono essere vettori non normalizzati

```csharp
public double AngleBetween(Vector3 dir)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| dir | Vector3 | Il vettore di direzione con cui confrontare |

### Valore di ritorno

angolo interno in radianti

### Guarda anche

* struct [Vector3](../../vector3)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Utilities](../../vector3)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
