## Vector3.Set method

Imposta il componente x/y/z in una chiamata.

```csharp
public void Set(double newX, double newY, double newZ)
```

| Parametro | Tipo | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| newX | Double | Il componente x. |
| newY | Double | Il componente y. |
| newZ | Double | Il componente z. |

### Guarda anche

* struct [Vector3](../../vector3)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Utilities](../../vector3)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
