BonePose
BonePose class
IlBonePose contiene la matrice di trasformazione per un nodo osseo
public class BonePose
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| BonePose() | Default_Costruttore |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| IsLocal { get; set; } | Ottiene o imposta se la matrice è definita in coordinate locali. |
| Matrix { get; set; } | Ottiene o imposta la matrice di trasformazione del nodo nella posa corrente. |
| Node { get; set; } | Ottiene o imposta il nodo della scena, punta a un nodo scheletro skinnato |
Guarda anche
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD
- assemblea Aspose.3D