## Entity.ParentNode property

Ottiene o imposta il primo nodo padre, se è impostato il primo nodo padre, questa entità verrà scollegata dagli altri nodi padre.

```csharp
public Node ParentNode { get; set; }
```

### Valore della proprietà

Il nodo padre.

### Guarda anche

* class [Node](../../node)
* class [Entity](../../entity)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD](../../entity)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
